在中引入图片牛

铸造及热处理2021年09月06日

毅然退选这门课 图片在Bryce中导入后会被当作对象,Bryce对待这些图片对象就像一般的3D对象一样,甚至能够为它们添加阴影。小心谨慎的放置这些2D图片对象甚至会让人以为它是通过精细建模和材质产生的效果。如果你的2D图像没有在场景中设置正确的阴影,或者采用了错误的手法,就可能会露出破绽来。 这幅\"紫色迷雾\"的作品,是用两个对象合成的,一个无限平面贴图对象和一个Jimi Hendrix正在演奏吉他的图片。在进入Bryce之前,Jimi的图像在Corel Photo Paint中,去掉了背景并添加了蒙板用以将人物对象从画面中隔离出来。有了蒙板Bryce就可以除去图像中应该置为透明的区域了。最后图像被保存为.tif格式文件,蒙板的黑白图像存为另一个.tif文件。

接下来进入Bryce,导入图片使之成为对象:在创建面板上点击金色人型图标打开图片导入对话框,点击第一个方格上的Load(打开)按钮,载入你上面完成的人物图像文件,完成这步Jimi的图像就应该出现在方格中了,由于蒙板的作用,现在要发挥蒙板的作用,只让Jimi的图像出现在最后的图像中。点击第二个方格的黑色或者白色按钮,清除原来的黄金人的图像,点击方格上面的Load(打开)按钮,载入作为蒙板的黑白图像,在最后的方格中将会得到所需的效果。点击最下方的确认对勾返回到工作区域中。

注意在最终的场景在顶部视图中有三个矩形,这是后面被导入场景的图片对象,你可以先导入图片对象,然后在图片对话框中置入空白图像,以此创建三个空白图形对象,在合适的时候再赋予图像。

图二显示的是工作区中完成的黄金人对象,它看上去是一个矩形,调整到合适的尺寸,然后在小的预览渲染窗口中察看大致的效果,使用工具调整图形对象的位置并添加一个合适的光源使其可见,最后设置一个合适的天空场景并渲染。你可以看到Jimi在孤独的弹奏……

如果你想知道Jimi下面的无限贴图平面是如何创建的,请看如何在Bryce中创建无限平铺贴图平面一文。

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