游戏-攻略_10798

模具加工设备/配件2020年06月13日

战地1力挽狂澜加里波利更新内容汇总

新内容(补丁大小为5.98G)

随着《Battlefield 1:力挽狂澜》首波更新内容的推出,我们将为《Battlefield 1》高级通行证拥有者和《Battlefield 1:力挽狂澜》资料片拥有者带来全新游戏内容。

拥有《Battlefield 1》高级通行证和《Battlefield 1 革命版》的玩家将能够获得《Battlefield 1:力挽狂澜》提前两周使用权。 《Battlefield 1:力挽狂澜》更新为所有《Battlefield 1》玩家进行线上游戏的必要下载更新。 这样做有许多好处,包括尚未拥有该资料片的玩家将能透过观众模式观赏《Battlefield 1:力挽狂澜》的对战,并让玩家能在《Battlefield 1》高级内容试玩活动期间或透过《Battlefield 1》高级好友内容体验新款地图。

新地图:海丽丝岬

在加里波利半岛上的两栖登陆作战中恣意战斗吧。 协约国的陆海空精锐尽出,务求拿下 V 海滩,而在另一方面,位于山坡上的鄂图曼军正在战壕处枕戈待旦,准备使用各式火炮给予来犯军队迎头痛击。 通往 3 号堡垒的路上,有着许多登陆舰与长船残骸,能让士兵们暂时躲过猛烈炮火。 在河岸顶端,除了有着鄂图曼援军用来暂时驻扎的老旧农村外,鄂图曼军队还在绝对制高点 141 号山丘四周布下许多隐密的火炮阵地。

新地图:阿奇巴巴

一款刺激的步兵战地图,让玩家得以一窥日渐紧张的达达尼尔海峡战局。 逐渐升高的地形上布满许多战壕与防御阵地,在各据点附近更是散落许多仓促建造的兵营。 由山脊和蚀沟构成的迷宫创造出许多包抄机会,然而这些狭窄的山道也同时是连场近距离战斗的场所。 在废墟的断垣残壁中迂回前进,一路向克利西亚进发。

新行动:加里波利

在海丽丝岬抢滩作战如火如荼之时,利用陆海空三线攻击牵制敌人。一路向阿奇巴巴推进,协约国军队将穿越危险的洞穴与峡谷,夺下克利西亚这个战略据点。 包抄敌人来取得上风,利用入侵者精英兵种来推进前线,并使用日光仪行动重生功能来加快增援步调,藉此巩固最终胜利。

新模式:突击征服

作为征服游戏模式的变种,在此模式中,防守方开局即会夺下所有旗帜,然而却没有总部可供重生。 进攻方则在回合开始时有分数上的优势,藉以弭平双方差距。 如果进攻方夺下所有旗帜,防守方便只能从队友身上进行部署,直到夺回某面旗帜为止。

新武器

透过全新武器小任务来解锁《Battlefield 1:力挽狂澜》中的新款枪枝。 玩家可免费享有鄂图曼钉头锤,但仍须透过近战武器拼图碎片(从战斗包中获取)才可获得勾索近战武器,并且必须透过其武器小任务才能解锁海军弯刀。

突击兵

Maschinenpistole M1912/P.16(冲锋)

用 M1918 自动冲锋枪(冲锋)击杀 50 人

用反坦克火箭炮摧毁 5 艘船

M1917 战壕卡宾枪

用佩枪击杀 15 人

进行 5 次多重击杀

医护兵

Farquhar-Hill 步枪(瞄准镜)

用 Farquhar-Hill 步枪(冲锋)进行 15 次爆头

完成 20 个小队指令

Farquhar-Hill 步枪(冲锋)

用 M1907 半自动步枪(壕沟战)击杀 25 人

在同一回合中,执行 10 次急救

支援兵

M1917 机枪(轻量化)

用 M1918 白朗宁自动步枪(壕沟战)击杀 25 人

用爆裂物造成 250 点载具伤害

M1917 机枪(望远瞄具)

用 M1917 机枪(轻量化)击杀 50 人

用任何轻机枪获得 1,500 点火力压制分数

侦察兵

三八式步枪(步兵)

执行 25 次反狙击击杀次数

以侦察兵身分,进行 3 次多重击杀

卡尔卡诺 M91 卡宾枪

用 Gewehr M.95 卡宾枪击杀 25 人

摧毁 5 个爆裂物

近战武器(所有装备)

海军弯刀

在船上占领 20 面旗帜

击杀 15 名在游泳的敌人

勾索

拼图碎片近战武器

鄂图曼钉头锤

所有拥有《Battlefield 1:力挽狂澜》的玩家皆可取得。

新载具

全新的 L 级驱逐舰将是首艘加入海战战局的战舰。 这艘驱逐舰配有 4 个座位,有着坚固的船首,以及强大的尾炮、防空炮、鱼雷筒,还能呼叫无畏舰炮击。 取消了船尾的座位,取而代之的是水雷操作员的座位,让这艘驱逐舰有着更强的防守效率。 和坦克相似,船长可以在激烈的海军战斗后自我修复驱逐舰。

全新精英兵种

和其他精英兵种一样,入侵者也将以可捡拾装备的形象出现在战场上。 入侵者装备有适合战略攻击与配合团队战术的高度行动性。 外观涂满迷彩的入侵者拥有永久性冲刺加成,绝对是穿越敌人防线的最佳尖兵。 装备有能作为行动重生点的日光仪,经过精心策划后,这个新的部署点将让团队能快速组织攻势,团团包围敌人。 如果必须正面交战,入侵者的马提尼·亨利榴弹发射器与短管霰弹枪也能轻松击退敌人。 而若需要更重的炮火,入侵者还能使用信号枪来呼叫炮击。

勤务小任务

勤务小任务在设计时已考量过各特定兵种的能力,只要发挥该兵种应有的目的即可轻松达成进度。 多数挑战能够同时进行,所以如果玩家正在尝试其他更为困难的小任务,他们仍能完成其他小任务的进度。

每个小任务仅要求玩家达成 6 项挑战中的 5 项,所以玩家不需要打出全方位的表现。 这些略有难度的挑战仍提倡 PTFO 的精神,但却能适用多数情境。 其目的在于迫使玩家在完成其他挑战的同时完成这些挑战。

驾驶员

驾驶员勤务小任务能给予专注飞行的玩家奖励。小任务中包含在飞行中时常发生的行为。 在老鸟难度,某些目标会鼓励玩家驾驶多种飞机。 仔细考量好载具的装备,找出通往成功的最快路径。

友军空域(基本)– 完成 6 个挑战中的 5 个以获得奖励

在飞机中进行 50 次自我修复

用飞机造成 7,500 点士兵伤害

摧毁 5 个机械巨兽部件

取得 50 次驾驶助攻

以飞机乘客身分击杀 25 人

用 QF 1 防空炮摧毁 10 架飞机

必须完成友军空域(基本)才能解锁

友军空域(老鸟)– 完成 6 个挑战中的 5 个以获得奖励

以驾驶员身分,进行 25 次多重击杀

用飞机摧毁 30 架飞机

以驾驶员身分,执行 50 次索敌信号弹助攻

用轰炸机造成 3,000 点士兵伤害

用攻击机摧毁 25 辆坦克

用飞机进行 3 次载具击杀

坦克手

坦克手小任务将让大家看见拥有炮手的坦克是如何无坚不摧。 小任务的内容大多是一般的坦克挑战,然而当中仍有许多侧重不同坦克类型与位置强项的挑战。 使用掩护并时常修复,持续在战场上为小队做出贡献。

坦克救急(基本)– 完成 6 个挑战中的 5 个以获得奖励

在坦克中进行 50 次自我修复

以坦克手身分,造成 5,000 点载具伤害

瘫痪 25 台履带车

取得 50 次乘客助攻

以坦克乘客身分击杀 50 人

用野战炮摧毁 10 辆坦克

必须完成坦克救急(基本)才能解锁

坦克救急(老鸟)– 完成 6 个挑战中的 5 个以获得奖励

以坦克手身分,进行 25 次多重击杀

瘫痪 10 台野战炮

用装甲车摧毁 25 架飞机

以坦克手身分,进行 100 次治疗

用重型坦克击杀 50 人

用任何坦克击杀 1 名敌军精英

突击兵

突击兵挑战的重心大多放在运用火力与爆裂物上。 突击兵玩家是除掉敌方装甲载具的关键,所以只要着重于反装甲载具战斗,玩家便能同时在各项挑战中获得进展。

烟火大师 – 完成 6 个挑战中的 5 个以获得奖励

以突击兵身分,进行 25 次多重击杀

用反坦克手榴弹造成 1,000 点载具伤害

用爆裂物击杀 50 人

用反坦克火箭炮击杀 25 人

用轻型反坦克手榴弹造成 500 点载具伤害

以火焰喷射兵精英身分造成 3,000 点士兵伤害

医护兵

众所皆知,医护兵的工作就是治疗与急救。 小任务当中有一个载具伤害挑战,但玩家仅需要完成 6 项挑战中的 5 项,所以不喜欢使用步枪榴弹的玩家可以完全略过此挑战。 挑战中所要求的伤害量并不高,主要是为了展示医护兵也可在特定情况下和装甲载具交战(请留意整个小任务当中都未要求摧毁或击杀任何载具)。 最终挑战可能会对某些玩家而言较为困难,但只要玩家尽力完成,也肯定能像是完成首个挑战般获得进展。

药剂师 – 完成 6 个挑战中的 5 个以获得奖励

进行 100 次急救

进行 400 次治疗

进行 50 次小队治疗

用步枪榴弹(高爆)造成 300 点载具伤害

以医护兵身分,造成 6,000 点士兵伤害

在同一条生命中进行 10 次急救

支援兵

支援兵的小任务是对《战地风云 4》中的工程兵兵种致敬。 当中的挑战着重在载具上:包括载具的摧毁、修复与运用。 在运用和对付载具方面,支援兵种可说是十分多才多艺,也因为支援兵不需自行对付载具,多数的挑战仅要求造成载具伤害,而非摧毁载具。 玩家可选择是否要完成要求摧毁载具的最终挑战。 这个挑战并非完全不可能完成,而之所以会纳入小任务中,是为了奖励努力达成其他挑战,并且手感正好的玩家。

工程兵 – 完成 6 个挑战中的 5 个以获得奖励

用任何载具击杀 25 人

在载具中取得 25 次夺旗数

用磁吸地雷造成 1,500 点载具伤害

用十字弓发射器造成 500 点载具伤害

用维修工具造成 200 点载具伤害

以支援兵身分中国落后也不过是鸦片战争前后的事。只不过鸦片战争的坚船利炮打开中国国门以后,在同一条生命中摧毁 2 个载具

侦察兵

此勤务小任务是想凸显侦察兵的远端威胁性。 由于 K 弹本身是支援用的配备市监察局向海淀区政府及时下发了《监察建议书》,而非直接攻击用的配备,因此 K 弹挑战追踪的是载具伤害而非摧毁的载具数量。 对于喜欢狙击的侦察兵而言,诱饵是个非常好用的工具,如果放置在可信的位置,将能收到极佳的效果。 善加利用资料片中的两栖作战,把那些从登陆上冲向海滩的目标们打得措手不及吧。

掩护射击 – 完成 6 个挑战中的 5 个以获得奖励

在同一回合中,以侦察兵身分造成 2,000 点士兵伤害

用 K 弹造成 400 点载具伤害

摧毁 15 个诱饵

以侦察兵身分,进行 300 次索敌信号弹助攻

用单动式步枪击杀 10 名船上的敌人

以坦克猎手精英身分击杀 25 人

特殊装备

特殊装备

作用/数据

目的

小毛贼

遭到近战击杀的敌人将会掉落与其装备相关的有用物品: 突击兵 - 3 颗反坦克地雷 医护兵 - 3 包绷带包 支援兵 - 3 包弹药包 侦察兵 - 1 颗索敌信号弹

为处于极端近距离战局的前线突击兵玩家提供更多为团队贡献的机会。 使用近战武器(包括刺刀冲锋)清除敌人将会提供更多能协助队友推进的资源。

互惠原则

每次你治疗队友时,你也会获得 12.5 点的生命值(每秒最多一次)

让医护兵在治疗时有更大的弹性。 医护兵再也不需要携带更多自我治疗的配备,只要治疗同僚便能从中获益。

坚忍不拔

拿着维修工具时,行走速度增加 25% (冲刺速度不受影响),且爆炸伤害抗性增加 20%

让支援兵玩家在使用维修工具维修友军载具时能更容易存活并达成任务。

恐惧蔓延

用单动式步枪将敌人暴头后,下一次索敌将显示敌人轮廓

侦察兵在大型战役中仅有少数能为团队做出贡献的工具。 加强索敌能力将让他们能进一步透过找出敌方目标协助团队。

云层掩护

你的飞机被索敌的时间由 12 秒降低至 6 秒

透过降低飞机遭到索敌时暴露于敌方视野的时间,增加飞机的存活机率。

安全下机

当玩家离开你的飞机时,他们都会有一个索敌信号弹

让空投玩家能事前熟悉即将空降的区域。

紧急掩护

当你的坦克瘫痪时,会自动部署烟雾(45 秒的冷却时间)

透过在遭到瘫痪时获得烟幕掩护,略微提升坦克的存活机率。

车阵

在坦克中进行自我修复时,半径 10 公尺内的其他载具每秒可被治疗 2 点生命值

为一起行动的地面载具提供增益。

其他更新

玩家进度

武器小任务现在将会以百分比显示进度

处理了玩家在占领空投补给时会时常获得错误得分奖励的问题

玩家现在可以透过躲在狙击手护盾后获得协助击杀来完成“心无旁鹜”小任务的击杀进度。

玩家在行动中撤退时再也无法透过自杀或杀掉队友来获得“击杀撤退者”得分加成

UI 与抬头显示

在影像选项选单中新增了停用镜头变形后制效果的选项。

玩家现在可以选择隐藏、总是显示或是仅在有持续发生的路问题时显示路效能图表。

观众模式地图视角 - 重新整理了目标/玩家/自由视角的图示,让它们能推至画面边缘

修复了在当无法使用次要武器时,仍在游泳时显示“切换至次要武器”的问题

修复了玩家在行动中的回合结束画面和游戏内排行榜内会看见分数差异的问题

修复了行动回合结束画面中分数加乘显示不正确的问题。

武器、载具和配备

变更了炸药在水下的表现,现在添加了防水蜡封

修复了某些玩家无法看见毒气云视觉特效的问题

处理了在桥上遭到摧毁时,载具有时会卡在空中的错误

修复了 Y-Lighter 登陆舰上的炮手在使用瞄具瞄准时无法看见击中标示的错误

重生的载具将自动移除附近的反坦克地雷或炸药等爆裂物,藉此避免载具重生点的埋伏

MAS 鱼雷快艇和 Y-Lighter 登陆舰再也无法触发防空炮引爆

MAS 鱼雷快艇和 Y-Lighter 登陆舰的船长现在可以自我修复船舰

处理了运输载具有时在使用时会突然消失的问题

改善了 Model 1900 霰弹枪刺刀冲锋后的减益效果

改善了 Model 1900 霰弹枪的弹丸散布与后座力

修复了玩家在取消刺刀冲锋仍会听见刺刀冲锋音效的问题

移除了 K 弹用尽时切换 K 弹的能力

修复了玩家能在装填弹药时射击的问题

大幅增加 305/52 O 海岸加农炮对载具与机械巨兽的伤害量

堡垒炮塔和岸防炮塔现在都采用和野战炮、防空炮与岸防炮相同的瘫痪与修复机制。 这代表当生命值降到 50% 后,炮塔将无法使用,必须修复到生命值全满后才可继续使用

修复了玩家首次进入时,305/52 O 海岸加农炮的装填 UI 不会随之更新的问题

燃烧弹现在能在着火期间阻挡瞄准辅助

侦察兵现在能在每个绊索配备上安置两种弹药(毒气、高爆、燃烧)

修复了投掷手榴弹后莫辛-纳甘 M91 会开火延迟的错误

修复了莫辛-纳甘 M91 重新上弹并且对准金属瞄具后,瞄准镜会抖动的错误

改善了莫辛-纳甘 M91(神射手)切换 K 弹时的延迟情形

地图与模式

修复了行动开场动画中出现部署画面,导致玩家必须离开游戏的错误

一般

改善了放大瞄准自动对准目标的辅助系统,使其表现得更不明显。

调整了玩家的移动,以避免“冲刺变成滑行”的漏洞

修复了士兵移动加速度在不同伺服器画面更新率(30Hz、60Hz 及 120Hz)下会有所偏移的问题。

调整了士兵的移动加速度,藉以在矫正伺服器画面更新率后维持相同的移动反应速率。

修复了士兵以第三人称视角进行卧倒时有时无法触发匍匐前进音效的问题

修复了玩家遭到多种不同炮弹攻击时不会听见“敌火来袭”音效的问题

调整了第三人称士兵的移动音效,蹲下或卧倒时的脚步声现在会较为小声

修复了导致游泳音效持续播放的问题

新增了潜水/跳水的音效

弹药箱与医药箱的有效范围从 3.5 公尺提高至 7 公尺。 这代表队友们不用再挤成人堆,也能享有这些箱子的益处

骑兵的生命值恢复延迟减少至普通士兵的值,降低骑兵玩家必须时常下马使用医疗包恢复生命值的次数

调整了“周遭警戒”的内容,让绊索炸弹在引爆时能为小队索敌 10 公尺内的敌人

修复了某些精英兵种装备拥有和正常士兵预设值相同的生命值恢复值,而非原有设定值的错误

闪光信号弹现在能对附近敌人产生压制效果。 这是为了提高闪光信号弹阻断敌人攻击效率的效果

修复了使用“兴奋剂针筒”特殊装备复活士兵后,该士兵无法获得冲刺加成的错误

修复了定点或位于空中的士兵可能会发出脚步声音效的错误

改善了当多个玩家同时选择相同重生点时的重生点预定效果

在“返璞归真”自订游戏模式中,玩家将只能重生于小队队长处

提高了大型水上爆破的可见距离

修正了导致玩家未位于水中,却听见水下音效的问题

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